2)1504 联盟裂缝_大艺术家
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  就和克里斯-梅列丹瑞又接触了两次,在最后一次碰头的时候,罗伯特-伊格尔要求照明娱乐公司制作出一个复杂的人物。就挑选照明娱乐最拿手的技术,比如毛发浓密的动物、或者光泽鲜艳的物体之类的。

  迪士尼主要是想看看照明娱乐公司的技术,现在要看短片是比较困难的,所以罗伯特-伊格尔选择了折中方案。

  一月份进入最后一周时,迪士尼在观看了照明娱乐公司设计的人物之后,显然并不是很满意,如果埃文-贝尔没有预料错,克里斯-梅列丹瑞应该是设计了“卑鄙的我”之中的人物形象,其中蕴含的技术迪士尼就有能力做到,照明娱乐公司在技术方面真正的优势必须要通过动态来体现。现在一个静态的人物,自然没有办法让迪士尼满意。归根结底其实还是要制作一个短片。

  即使如此,罗伯特-伊格尔还是开始主动与克里斯-梅列丹瑞商谈合作协议了,因为照明娱乐公司旗下技术人员的充沛,以及对电脑三维动画的研究,经过迪士尼动画部自己的认证。确实是比他们更加出sè,只是需要给他们时间把实力发挥出来。

  不过,在看到短片之前,罗伯特-伊格尔的合作条件自然不会太过优渥,他能够在前后一周之内就决定与照明娱乐公司进入合作谈判,这已经是一个巨大的进步了,可以清晰地感觉到迪士尼的衰败对罗伯特-伊格尔造成重如泰山的压力。

  就在这时,环球影业的朗-梅耶斜里杀出,提交了丰厚的合作协议,表示愿意与照明娱乐签署五年的动画合作制作发行协议,这顿时就打破了过去一周之内的所有平衡。

  华纳兄弟之...-->>

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