1)第14章 轩然大波_网游之离弦
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  房间里,摘下头盔,我呼出一口气。

  “也不知拿到了没有。”在最后虽然我抓到了那块石头,我只来得及想着装进包裹就被强制下线了,也不知最后那个命令成功了没有。

  看了一下时间。

  4:35

  天已经快要亮了,我几乎在游戏里奋斗了半个通宵,在游戏里还不觉得有什么,但现在下线后却觉得一阵疲惫感袭来。

  身体可是革命的本钱,我准备先休息一下。

  一觉睡到大中午,又随便吃了点东西后,我打开了全息电脑,浏览起《第二界》的官方网站来。

  官网上果然放出了这次游戏跟新的内容。

  内容不多。

  一,游戏将会开放帮派系统,以后玩家只要通过建帮令就可以申请成立帮会,至于建帮令什么怪物会爆则由玩家自行探索。

  龙腾集团还是一样的吝啬,连点消息都不肯透露。

  二,游戏里将会同时开启帮会排行榜,而游戏里第一个建立的帮会将会被排在排行榜第一位置顶一个月。

  看到这条消息,我一下子乐了,这可是对第一个建立的帮派的免费宣传啊,而且是非常盛大的那种。

  当然我兴奋的原因不是因为我要建立帮派,我是个懒人,对这种争霸可没什么兴趣。

  我兴奋的原因是因为如此一来,直到第二块建帮令出来前,我的建帮令的价值将会是不可估计的。

  三,游戏更新后开通货币兑换服务,届时玩家可以现实中的货币兑换游戏的货币,游戏将收取1%的税率。兑换比例是1宝石币=1国际币=1.5人民币,但为了保证货币的平衡,每个帐号每天最高只能兑换200国际币的宝石币,以后看情况随时会解除这一限制。

  在这里需要说明一下,国际币是上个世纪世界三大银行共同推出的一种货币,可以在全世界流通,由于受到三大银行的支持,这种货币很快就成为流通的国币货币,并且国际币的地位上升到了史无前例的高度,甚至在某些弱小国家,国际币反倒成了国民默认的流通货币。

  当时属于世界顶级强国的M国,通过各种手段来操控本国货币的价值,使得当时的美元与国际币的兑换比例一度达到了1.1美元=1国际币的地步。

  M国的这种做法的险恶目的非常明显,让本国货币与国际币的兑换比例等同,从而取代国际币在世界上的地位,这是对自己国家的实力强烈自负的嚣张表现。

  但是,M国这种单方面的一意孤行的做法最终引发了覆盖全世界范围的金融风暴,M国自身经济也受到重创导致国力不断衰退。

  而当时的华夏国抓住这个机会,快速发展,最终渐渐形成了能与M国相对抗的超级国家,并且有着压过对方的势头。

  通过发展,到了今天华夏国的本国货币与国际币的兑换比例达到了1.5

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